This article is for those who are developing 2D action games in Unity on their own and are struggling with issues where the camera follow is shaky, delayed, or shows areas outside the stage.By reading ...
In this part, we will combine various camera design methods using Cinemachine. First, we will create a basic camera the follows our character. Next, we will create control zones that change camera ...
Unityの2Dアクションゲームを個人で作っていて、カメラの追従が揺れる・遅れる・ステージの外を映す不具合に悩んでいる人向けの記事です。 この記事を読めば、症状ごとに確認する設定が分かり、AIコーディングツール(CursorやClaude Codeなどのコード生成AI)に、原因の確認から頼めるようになります。 キャラクターを動かせるようになって嬉しい反面、カメラが変な動きをすると、一気にゲームっぽ ...