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Optimización de Unity con R8 y rendimiento de proyectos
Activa R8 en Android, reduce el bytecode Java y mejora el rendimiento de tus proyectos Unity con perfilado, batching, UI y ...
Un lenguaje de especificación basado en eventos semánticos busca reducir el costo de generación y mejorar la confiabilidad de los gráficos ...
Chrome 155 vulnerabilidades de escritorio recibió una respuesta contundente con la distribución de diez parches de emergencia dirigidos a frenar la – Noticias y análisis sobre tecnología actual.
Resumen generado con una herramienta de Inteligencia Artificial desarrollada por BioBioChile y revisado por el autor de este artículo. El alcalde de Santiago, Mario ...
Microsoft ha lanzado la Windows 11 Insider Experimental (26H1) Preview Build 28120.3002, pero la actualización trae un problema conocido para los jugadores de PC. Microsoft afirma que Easy Anti-Cheat ...
Mykhailo Mudryk’s ankle injury has brought the chaotic final few days of Tottenham’s summer transfer window into perspective. The Ukrainian winger, signed on a season-long loan from Chelsea on ...
La inteligencia artificial puede ayudar a mejorar Linux, aunque el código que genera deje bastante que desear. Es lo que cuenta Lorenzo Stoakes, ingeniero de ARM y veterano desarrollador del kernel, ...
¡Hay caballos más rápidos que los nuestros! Y es que hay una escena donde Ford confió en que nadie se daría cuenta de la ruptura de la realidad: en el segundo 1:10:30, cuando la caballería pasa por un ...
La ONU hizo un llamado a que se sustituya el mapa mundial predominante por uno que refleje con mayor precisión el tamaño real de continentes como África. La resolución "Corregir el mapa", adoptada por ...
Google corrigió una vulnerabilidad de alta severidad en Chrome que ya era explotada en la práctica. El fallo afecta al motor V8 y puede abrir la puerta a la ejecución de código mediante una página ...
ChatGPT is the world’s most popular AI chatbot — with nearly 800 million weekly active users — and all those users invariably cause problems on the platform ...
Para evitar compilar shaders y entorpecer el rendimiento durante el juego, hace unos años los títulos empezaron a hacerlo de antemano. Aunque era una idea noble, esto daba lugar a una larga pantalla ...
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